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Mision Rango A: Luchar contra un Sannin (Sasuke)
2 participantes
Página 1 de 1.
Mision Rango A: Luchar contra un Sannin (Sasuke)
Ambas personas iban recorriendo tranquilamente las dunas, hasta que Kakashi distingue una persona, alguien conocido, un viejo rival, era un Sannin que mantenía una vieja rivalidad con el, y este gritó:
Sannin: -Oye marica, ni se te ocurra meterte en mi camino, o te juro que te romperé los huesos!
OFF ROL: (Acordate que primero va tu presentación, nada de ataques, ya que el personaje no controlado es el que primero ataca)
Sannin: -Oye marica, ni se te ocurra meterte en mi camino, o te juro que te romperé los huesos!
OFF ROL: (Acordate que primero va tu presentación, nada de ataques, ya que el personaje no controlado es el que primero ataca)
pelea
WTF? recibir ordenes de alguien como tu? jajaja mira como me cruzo mira mira jojooojo!
Sasuke- Lider Taka
-
Aldea : Taka (Nube)
Clan : Uchiha
Mensajes : 902
Hoja de Personaje
Pv/Pck:
(6500/8050)
Dinero: 78.405 Ryus
Puntos Combate: 139 PC
Re: Mision Rango A: Luchar contra un Sannin (Sasuke)
Antes que nada, activo:
Y te ataco!
Ya estas muerto!
Pv: 5000
Pck: 4150
- Spoiler:
- Sennin Modo lv1 (Modo Ermitaño Imperfecto)
Tipo: Senjutsu
Rango: Anbu
Movimiento: Incremento
Chakra: 100 para activarlo, 50 por turno
Efecto: Todos tus jutsus causan 150pv extra
Descripcion: El usuario utiliza los tres Chakras (Espiritu, Fuerza y Naturaleza) para aumentar su rendimiento y poder. Sus ojos adquieren un tono amarillo y su iris se vuelve fina y estirada, como un grano de arroz. Su nariz aumenta de tamaño y sus manos adquieren branquias. En los hombres, salen barba.
Y te ataco!
- Spoiler:
- Arte Sabio: Bombardeo de Agujas de Cabello
Tipo: Senjutsu
Rango: Anbu
Movimiento: Ataque
Daño: 500+150=650
Chakra: 300
Descripción: El usuario usa su chakra para endurecer su pelo y lanzarlo a velocidad contra el usuario, que sufre mas por quitarse las agujas que por que le atraviesen en si.
*Una vez por turno
*Requiere estar bajo efectos del Sennin Modo
Ya estas muerto!
- Spoiler:
- Doton (Tierra: Tecnica del Dragon de Tierra)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Sannin
Movimiento: Ataque
Daño: 800+150=950
Chakra: 450
Descripcion: Un enorme dragon de lodos y rocas sale de la tierra y arrolla directamente al rival.
Pv: 5000
Pck: 4150
Re: Mision Rango A: Luchar contra un Sannin (Sasuke)
jejeje, con que un ninja ermitaño de la Roca, no?
me equipo:
dejo que me pegue el 1er ATAQUE, luego utilizo para el 2do:
ataco:
Pv: 5000 - 650 = 4350
Pck: 5000 -360 -607,5 = 4032,5
me equipo:
- Spoiler:
- Banda Ninja (Nube-Banda Renegado)
Tipo: Equipamiento
Rango: Bajo
Movimiento: Incremento/Reduccion
Usos: 1 (Es permanente, no se borra del inventario, pero solo se usa una vez por combate)
Efecto: Aumenta el daño y reduce el chakra necesario un 10% de todas las tecnicas de Aldea durante 5 turnos.
Descripción: Las Bandas Ninja son objetos que se colocan en la frente del usuario. Esto distingue al usuario, y le indica de que aldea pertenece. Cada aldea tiene un color de tela y un simbolo diferente en la chapa de dicha bandana.
*Solo puedes tener una en el inventario
dejo que me pegue el 1er ATAQUE, luego utilizo para el 2do:
- Spoiler:
- Jutsu de Deshecho
Tipo: Ninjutsu
Rango: Anbu
Movimiento: Defensa (Esquivar) – Ofensa
Chakra: 400 - 10% = 360
Efecto 1: Esquiva cualquier ataque
Efecto 2: Tu siguiente ataque no se puede bloquear o esquivar
Descripción: El usuario se deshace en su Jutsu elemental, siendo capaz de transformarse en Agua, Tierra, Fuego o Aire, evitando cualquier contacto físico o siendo capaz de materializarse en un lugar inaccesible.
*Una vez por turno
ataco:
- Spoiler:
- Raiton (Rayo de Luz divina)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Sannin
Movimiento: Ataque/Paralisis
Daño: 650 10% = 715
Chakra: 675 - 10% =607,5
Efecto: El oponente pierde dos turnos
Descripcion:
El usuario lanza un potentisimo rayo cilindrico a traves de las manos,
de tres metros de radio, que alcanza y arrasa de tal manera al oponente
que lo paraliza.
*Solo tres veces por combate
Pv: 5000 - 650 = 4350
Pck: 5000 -360 -607,5 = 4032,5
Sasuke- Lider Taka
-
Aldea : Taka (Nube)
Clan : Uchiha
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Hoja de Personaje
Pv/Pck:
(6500/8050)
Dinero: 78.405 Ryus
Puntos Combate: 139 PC
Re: Mision Rango A: Luchar contra un Sannin (Sasuke)
Activo:
Y utilizo esto!
Moriras!
Pv: 4285
Pck: 3450
- Spoiler:
- Sennin Modo lv2 (Modo Ermitaño Perfecto)
Tipo: Senjutsu
Rango: Sannin
Movimiento: Incremento
Chakra: 200 para activarlo, 100 por turno
Efecto: Todos tus jutsus causan 300pv extra y son Inesquivables.
Descripcion: Forma avanzada del Sennin Modo, donde el usuario recupera su apariencia normal, salvo sus ojos, que tienen unas ojeras naranjas a su alrededor y su Iris es Amarilla y su pupila tiene forma de grano de arroz negro. Puede percibir la energia de cualquier usuario.
*Requiere estar bajo efectos del Sennin Modo lv1
*Esta tecnica sustituye a Sennin Modo lv1, por lo que solo cuenta esta a la hora de aumentar el daño.
Y utilizo esto!
- Spoiler:
- Posion Curativa
Tipo: Medicamento
Rango: Bajo
Movimiento: Regeneración
Precio: 300
Usos: 1 (Despues de usarlo desaparece)
Efecto: Anula los Efectos de Paralisis o Envenenamiento
Descripcion: Sustancia que se inyecta en la sangre para evitar paralisis o envenenamiento
Moriras!
- Spoiler:
- Doton (Tierra: Tecnica de la Petrificacion)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Sannin
Movimiento: Ataque/Paralisis
Daño: 650+300=950
Chakra: 500
Efecto: El oponente pierde un turno
Descripcion: El usuario se convierte en roca y comienza a desmoronarse. Luego se petrifica encima del oponente, lo cual lo deja de piedra, literalmente.
*Inbloqueable
*Inesquivable por Modo lv 2
Pv: 4285
Pck: 3450
Última edición por JulyUzumaki el Mar Mayo 01, 2012 7:09 pm, editado 1 vez
Re: Mision Rango A: Luchar contra un Sannin (Sasuke)
Activo:
Para tu ataque utilizo:
ataco:
Pv: 4350
Pck: 3757,5
- Spoiler:
- Sharingan (lv1) (Pupila Giratoria: Primer nivel)
Tipo: Dojutsu
Rango: Gennin
Movimiento: Reducción
Chakra: 25 para activarlo, 15 por turno (a partir del siguiente)
Efecto: El daño causado por el oponente se reduce en un 10%
Descripción:
Tecnica del Clan Uchiha que llena la pupila del usuario con sangre y
permite ver el flujo de chakra del oponente, por lo que sabe cuando va a
atacar. Tiene una mancha negra con forma de aspa (similar a un
renacuajo) girando alrededor de la órbita de la pupila.
Para tu ataque utilizo:
- Spoiler:
- Ilusion Demoniaca: Espejo del Cielo y Cambio de la Tierra
Tipo: Genjutsu
Rango: Anbu
Movimiento: Contraataque
Chakra: 350
Efecto: Devuelve una técnica al oponente (siempre que no sea Indefensable)
Descripción:
El usuario crea una ilusión, donde él esta en posición del oponente y
al revés. El oponente lo ataca pensando que lastima al usuario, pero no,
el usuario es quien ataca al oponente.
*Requiere el Sharingan Activado
*Inevitable
*Dos veces por combate y una vez por turno
ataco:
- Spoiler:
- Fuego: Llamas de Fenix
Tipo: Ninjutsu
Rango: Gennin
Movimiento: Ataque
Daño: 200
Chakra: 100
Descripción:
El usuario concentra chakra en los pulmones y los lanza contra el
usuario en forma de pequeñas bolas de fuego. Las llamas pueden ser
controladas con chakra y dañar al oponente.
*Son Inesquivables si el Sharingan esta activado
Pv: 4350
Pck: 3757,5
Sasuke- Lider Taka
-
Aldea : Taka (Nube)
Clan : Uchiha
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Hoja de Personaje
Pv/Pck:
(6500/8050)
Dinero: 78.405 Ryus
Puntos Combate: 139 PC
Re: Mision Rango A: Luchar contra un Sannin (Sasuke)
Bueno, dejo que me de tu ataque, e invoco:
Sigo ejecutando sellos:
Y ataco:
Pv: 3135
Pck: 2375
- Spoiler:
- Ranas (3 Ranas Ancestrales)
Tipo: Invocacion
Rango: Kuchiyose
Movimiento: Ataque
Daño: 400+300=700
Chakra: 125
Descripción: El usuario lanza un pergamino al aire y aparecen las tres grandes ranas: Gamabunta, Gamaken y Gamahiro, para que dañen al enemigo con su propio peso. Ellos atacan al campo saltando y derribando parte del terreno de combate.
*Solo se puede ejecutar 2 veces por combate y una vez por turno.
Sigo ejecutando sellos:
- Spoiler:
- Doton (Tierra: Rueda de la Fortuna)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Sannin
Movimiento: Incremento
Chakra: 550
Efecto: Hace tus ataques un 50% mas fuertes durante el siguente turno
Descripción: El usuario convoca una gran cantidad de rocas especiales en un cañon gigante que se utiliazaran para otros jutsus.
*Maximo 2 veces por combate
Y ataco:
- Spoiler:
- Doton (Tierra: Bola de Roca Gigante)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Anbu
Movimiento: Ataque
Daño: 600+300=900
Chakra: 400
Descripcion: El hunde sus manos en la tierra para levantar una bola de tierra y roca gigantesca y luego lanzársela al rival, arrollándolo sin compasión.
*Inesquivable
Pv: 3135
Pck: 2375
Re: Mision Rango A: Luchar contra un Sannin (Sasuke)
*Mantengo el Sharingan
dejo que peguen tus ranitas
Para tu Bola de Roca Gigante:
Imvoco:
Banda Ninja: TURNOS: 3/5
Pv:4350 - (700- 10%) = 3720
Pck:3757,5 - 675- 15 -180 = 2887,5
- Spoiler:
- Sharingan (lv1) (Pupila Giratoria: Primer nivel)
Tipo: Dojutsu
Rango: Gennin
Movimiento: Reducción
Chakra: 25 para activarlo, 15 por turno (a partir del siguiente)
Efecto: El daño causado por el oponente se reduce en un 10%
Descripción:
Tecnica del Clan Uchiha que llena la pupila del usuario con sangre y
permite ver el flujo de chakra del oponente, por lo que sabe cuando va a
atacar. Tiene una mancha negra con forma de aspa (similar a un
renacuajo) girando alrededor de la órbita de la pupila.
dejo que peguen tus ranitas
Para tu Bola de Roca Gigante:
- Spoiler:
- Raiton (Rayo: Pared de Trueno)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Jounnin
Movimiento: Defensa (Bloquear)
Chakra: 200 -10%
Efecto: Bloquea un Jutsu o un Arma
Descripcion: Crea una pared de rayos que impide al oponente reaccionar, lo apresa y evita que ejecute jutsus por un tiempo.
*Máximo 5 veces por combate y una vez por turno
Imvoco:
- Spoiler:
- Kuchiyose no Jutsu (Técnica de Invocación: Halcón)
Tipo: Invocación
Rango: Sannin
Movimiento: Ataque/Ofensa
Daño: 700 10% = 770
Chakra: 750 -10% = 675
Efecto: Aumenta el daño de tus ataques un 50% mientras permanezca en combate
Descripción: Invocas a un Halcón gigante que te ayuda a combatir, aumenta el daño atacando periodicamente sobre el oponente.
*El Halcon posee 1000pv y cuenta como otro jugador amigo del usuario. Si el Rival quiere deshacerse de su efecto tendra que derrotarlo atacandole como si fuera otro oponente mas.
*Mientras el Halcon este en combate, no puede atacar, solo usar su efecto. Una vez derrotado no se lo puede volver a Invocar.
Banda Ninja: TURNOS: 3/5
Pv:4350 - (700- 10%) = 3720
Pck:3757,5 - 675- 15 -180 = 2887,5
Última edición por Sasuke el Jue Mayo 03, 2012 10:36 am, editado 3 veces
Sasuke- Lider Taka
-
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Clan : Uchiha
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Hoja de Personaje
Pv/Pck:
(6500/8050)
Dinero: 78.405 Ryus
Puntos Combate: 139 PC
Re: Mision Rango A: Luchar contra un Sannin (Sasuke)
Me cansaste
Aqui sera tu tumba!
De la que no podras escapar!
Pv: 2435
Pck: 1000
- Spoiler:
- Arte Sabio: Baño de Aceite Hirviendo
Tipo: Ninjutsu
Rango: Anbu
Movimiento: Ataque
Daño: 600+50%=900+300=1200
Chakra: 375
Descripción: El usuario crea una marea de aceite hirviendo procedente de su boca y quema al usuario con ella.
*Una vez por turno
*Requiere estar bajo efectos del Sennin Modo
*Inesquivable
Aqui sera tu tumba!
- Spoiler:
- Doton (Tierra: Tecnica del Dragon de Tierra)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Sannin
Movimiento: Ataque
Daño: 800+50%=1200+300=1500
Chakra: 450
Descripcion: Un enorme dragon de lodos y rocas sale de la tierra y arrolla directamente al rival.
De la que no podras escapar!
- Spoiler:
- Doton (Tierra: Tecnica del Dragon de Tierra)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Sannin
Movimiento: Ataque
Daño: 800+50%=1200+300=1500
Chakra: 450
Descripcion: Un enorme dragon de lodos y rocas sale de la tierra y arrolla directamente al rival.
Pv: 2435
Pck: 1000
Última edición por JulyUzumaki el Vie Mayo 04, 2012 7:39 pm, editado 1 vez
Re: Mision Rango A: Luchar contra un Sannin (Sasuke)
Activo:
Activo:
Pv:3720 - (4200 -40%) -200 (Shin Juin Jutsu)= 1000
Pck: 2887,5 - 100 -500 = 2287,5
COMO TENGO TODOS LOS REQUISITOS, UTILIZARE JUTSU FINAL CLAN UCHIHA!
Pv: 1000 - 700 = 300
Pv: 2287,5 - 1500 = 787,5
- Spoiler:
- Mangekyo Sharingan (Pupila Giratoria Caleidoscópica)
Tipo: Dojutsu
Rango: Anbu
Movimiento: Reducción/Ofensa
Chakra: 100 para activarlo, 50 para mantenerlo (a partir del segundo turno)
Efecto: El daño causado por el oponente se reduce en un 40%
Efecto: Tus jutsus son Inbloqueables
Descripción: Forma evolucionada del Sharingan corriente, donde el usuario libera las aspas de la orbita de su Sharingan, uniendolos por el centro y tomando un diseño diferente en cada usuario, que depende de su gusto. El Sharingan Caleidoscopio puede ejecutar jutsus prohibidos con la mirada, de manera que no necesita sellos y es altamente brutal, en sentido a la fuerza y poder de cada jutsu. Es muy pesado mantenerlo y cada vez que lo ejecuta, el usuario pierde un poco de vista.
*Si el usuario no es Kage o Sannin, se necesita tener activado el Sharingan (lv3), de manera que lo cancela y en su lugar, ejecuta este jutsu.
Activo:
- Spoiler:
- Shin Juin Jutsu (Sello Prohibido Verdadero: Segunda Parte)
Tipo: Ninjutsu Prohibido
Rango: Anbu
Movimiento: Incremento
Chakra: 500 para activarlo
Vida: 200 por turno (La Vida se resta al usuario, no confundir con Daño)
Efecto: Aumenta un 50% de daño y hace los ataques Inesquivables e Inbloqueables
Efecto: El usuario no puede usar objetos de su propia mochila
Descripción: Aumenta el poder del sello, pero el usuario se vuelve altamente trastornado despues de esto. Sus ganas de matar aumentan y es incapaz de razonar. Su poder le daña a si mismo, pero es brutal de todas formas.
Pv:3720 - (4200 -40%) -200 (Shin Juin Jutsu)= 1000
Pck: 2887,5 - 100 -500 = 2287,5
COMO TENGO TODOS LOS REQUISITOS, UTILIZARE JUTSU FINAL CLAN UCHIHA!
- Spoiler:
- Dios del Mar y las Tormentas
Tipo: Ninjutsu
Rango: Sannin
Movimiento: ¡Tecnica Final!
Chakra: 1500
Vida: 700 (no confundir con Daño, esta se le resta al usuario)
Efecto: No podran atacarte durante 3 turnos
Efecto 2: El daño de tus tecnicas aumenta en un 50% y todas son inevitables
Descripción: Tecnica final de los Uchiha, donde el usuario crea un gigantesco espiritu humanoide a su alrededor. Al principio crea sus huesos, luego sus tendones, su piel y su armadura, en ese orden. El espiritu cuenta con un arma, Totsuka no Tsuguri, que permite atrapar al oponente para siempre en una dimension paralela. Tambien cuenta con el escudo de Yata no Kagami, que repele todos los jutsus. Es una tecnica poderosisima, para muchos, la mejor que hay.
*Requiere tener activado el Mangekyo Sharingan para ejecutar esta tecnica
*Las tecnicas finales solo pueden usarse con la vida menor a 20% del usuario
*Indefensable (No puede aumentar ni reducir el daño o el chakra a esta tecnica, ni tampoco defenderse de ella. Es Inevitable en todos los sentidos.)
*Una vez por combate
Pv: 1000 - 700 = 300
Pv: 2287,5 - 1500 = 787,5
Sasuke- Lider Taka
-
Aldea : Taka (Nube)
Clan : Uchiha
Mensajes : 902
Hoja de Personaje
Pv/Pck:
(6500/8050)
Dinero: 78.405 Ryus
Puntos Combate: 139 PC
Re: Mision Rango A: Luchar contra un Sannin (Sasuke)
Veo que quieres jugar rudo eh... Utilizo:
Utilizo:
Y ejecuto sellos, que seguramente seran los ultimos de la batalla:
Pv: 2435+500=2935+50%=4402.5
Pck: 1000+50%=1500-300=1200-100(Sannin lv2)=1100
- Spoiler:
- Super Curitas (Pack de 3)
Tipo: Medicamento
Rango: Alto
Movimiento: Regeneración
Precio: 800
Usos: 3 banditas, 3 usos (Despues de usarlos, desaparecen)
Efecto: Cada Bandita aumenta 500pv la vida del usuario o aliado
Descripcion: Tirita que se pone sobre las heridas y que, gracias a su incienso sanador, las cierra al instante y alivia todo dolor.
*Maximo 5 super banditas por combate
USO 1 BANDITA
Utilizo:
- Spoiler:
- Pergamino Invocación Medico
Tipo: Objeto
Rango: Medio
Movimiento: Especial
Precio: 1500
Usos: 1 (Despues de usarlo desaparece)
Efecto: Cura 50% Pv y Pck y libera de Paralisis y Envenenamiento
Descripcion: Pergamino que invoca a un médico del clan que cura los desperfectos del usuario.
*Inevitable
*Una sola vez por combate
Y ejecuto sellos, que seguramente seran los ultimos de la batalla:
- Spoiler:
- Doton (Tierra: Pared de Roca)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Chunnin
Movimiento: Reduccion
Chakra: 300
Efecto:: Reduce el daño en un 33% por 2 turnos
Descripcion: El usuario crea una pared de tierra ante él que le protege de ataques frontales, bastante resistente.
*No protege de Genjutsu
*Solo dos veces por combate
Pv: 2435+500=2935+50%=4402.5
Pck: 1000+50%=1500-300=1200-100(Sannin lv2)=1100
Re: Mision Rango A: Luchar contra un Sannin (Sasuke)
Activo:
Pv:300
Pck:787,5 -360 = 427,5
COMO TENGO TODOS LOS REQUISITOS, TECNICA FINAL DE ORGANIZACION TAKA!
Ataco!
Pv: 300
Pck: 5000 - 450 = 4550
- Spoiler:
- Raiton (Kuroi Kaminari: Rayo Negro)
Tipo: Ninjutsu Prohibido
Rango: Jounnin
Movimiento: Incremento
Chakra: 400 -10%
Efecto: Los rayos estan en el aire, por lo que las Tecnicas de elemento Rayo son Inbloqueables
Efecto 2: Aumentan en 100pv el daño las tecnicas de elemento Rayo.
Descripcion: Extraña tecnica similar a Amateratsu, de los Uchihas. Consiste en el que el usuario libere rayos negros de su cuerpo que afectan a todos los rayos cercanos, que aumentan su poder bruscamente.
*Esta tecnica aumenta los Jutsus electricos del usuario, de los aliados y de los oponentes
Pv:300
Pck:787,5 -360 = 427,5
COMO TENGO TODOS LOS REQUISITOS, TECNICA FINAL DE ORGANIZACION TAKA!
- Spoiler:
- Shin Juin Jutsu (Sello Prohibido Verdadero: Ultima Parte)
Tipo: Ninjutsu Prohibido
Rango: Sannin
Movimiento: ¡Ataque Final!
Chakra: Se ha de tener menos de 1500pck para ejecutar esta tecnica
Vida: Se ha de tener menos de 1500pv para ejecutar esta tecnica
Efecto: El usuario se vuelve Intocable. No recibe daños y recupera su chakra inicial.
Efecto 2: El usuario solo puede usar Tecnicas de su Aldea nativa. Todas seran Inevitables y haran el triple de daño, pero no pueden ser de Clan, Tecnicas Finales, ni de Jinchuriki, ni Invocaciones o Tecnicas adquiridas por otros medios.
Efecto 3: El usuario morirá al finalizar el tercer turno, contando a partir del siguiente turno al ejecutar esta tecnica.
Descripción: El sello esta en su ultima fase. El poder es brutal, no conoce razonamiento posible. Se vuelve totalmente loco y sus ganas de matar son Insaciables. El torrente sanguineo es tan peligroso que lo mata, pero aun tiene una oportunidad de descansar si no se encuentra con ningun enemigo.
*Indefensable
*No hay manera de calmarlo, ni con Sharingan, una vez hecho este Jutsu moriras.
Ataco!
- Spoiler:
- Raiton (Rayo: Tornado Electrico)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Sannin
Movimiento: Ataque
Daño: 750 + 50% (Halcon) + 50% (Uchiha) +10% (Banda de Nube) x 3 (Final de Nube) + 100 (Kuroi Kaminari)= 5050
Chakra: 500 -10%
Descripcion: Evolución de Kumorai. Consiste en invocar un tornado electrico el cual atacara directamente a el enemigo, lanzandolo por los cielos para luego caer y provocarle un gran daño.
*No se puede Bloquear
*No se puede esquivar
*Solo puede ser ejecutada despues de Kuroi Kaminari
Pv: 300
Pck: 5000 - 450 = 4550
Sasuke- Lider Taka
-
Aldea : Taka (Nube)
Clan : Uchiha
Mensajes : 902
Hoja de Personaje
Pv/Pck:
(6500/8050)
Dinero: 78.405 Ryus
Puntos Combate: 139 PC
Re: Mision Rango A: Luchar contra un Sannin (Sasuke)
Bueno, eso dolio... Invoco:
Tantos años de experiencia me sirven para no perder!
*MANTENGO ERMITAÑO LV2
Pv: 1019
Pck: 650
- Spoiler:
- Aves
Tipo: Invocacion
Rango: Kuchiyose
Movimiento: Reduccion
Chakra: 150
Efecto: Disminuye el daño oponente un 33% durante dos turnos
Descripcion: El usuario utiliza unas pequeñas hojas con sellos que lanza al aire y aparecen pajaros que ayudan a esquivar o disminuir el daño de una tecnica. Estos pajaros son resistentes, abosrben el daño, pero en un tiempo se cansaran y desaparecen.
*Solo se puede usar tres veces por combate y una vez cada tres turnos
Tantos años de experiencia me sirven para no perder!
- Spoiler:
- Perros (Pakkun)
Tipo: Invocacion
Rango: Kuchiyose
Movimiento: Defensa/Ofensa
Chakra: 200
Efecto: Bloquea un ataque enemigo inferior a Anbu (incuido)
Efecto 2: Disminuye el daño proveniente del enemigo y dirigido a cualquier usuario de la batalla un 20% durante 3 turnos
Descripcion: El usuario aulla y aparece Pakkun, el pequeño perrito de Kakashi Hatake. Este puede hablar y tiene un gran olfato. Buscara a su presa y le morderá la mano para impedir de que ejecute alguna tecnica o lanze alguna arma. Ademas, le daña, lo que hace que sus ataques sean mas bajos sobre el ataque.
*Solo se puede ejecutar 3 veces por combate y 1 vez cada 3 turnos.
*MANTENGO ERMITAÑO LV2
Pv: 1019
Pck: 650
Re: Mision Rango A: Luchar contra un Sannin (Sasuke)
ataco:
ataco:
ataco:
Pv: 300
Pck:4550 - 500 - 500 - 500 =3050
- Spoiler:
- Raiton (Rayo: Tornado Electrico)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Sannin
Movimiento: Ataque
Daño: 750+ 50% (Halcon) + 50% (Uchiha) x 3 (Final de Nube) + 100 (Kuroi Kaminari)= 4600
Chakra: 500
Descripcion: Evolución de Kumorai. Consiste en invocar un tornado electrico el cual atacara directamente a el enemigo, lanzandolo por los cielos para luego caer y provocarle un gran daño.
*No se puede Bloquear
*No se puede esquivar
*Solo puede ser ejecutada despues de Kuroi Kaminari
ataco:
- Spoiler:
- Raiton (Rayo: Tornado Electrico)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Sannin
Movimiento: Ataque
Daño: 750+ 50% (Halcon) + 50% (Uchiha) x 3 (Final de Nube) + 100 (Kuroi Kaminari)= 4600
Chakra: 500
Descripcion: Evolución de Kumorai. Consiste en invocar un tornado electrico el cual atacara directamente a el enemigo, lanzandolo por los cielos para luego caer y provocarle un gran daño.
*No se puede Bloquear
*No se puede esquivar
*Solo puede ser ejecutada despues de Kuroi Kaminari
ataco:
- Spoiler:
- Raiton (Rayo: Tornado Electrico)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Sannin
Movimiento: Ataque
Daño: 750+ 50% (Halcon) + 50% (Uchiha) x 3 (Final de Nube) + 100 (Kuroi Kaminari)= 4600
Chakra: 500
Descripcion: Evolución de Kumorai. Consiste en invocar un tornado electrico el cual atacara directamente a el enemigo, lanzandolo por los cielos para luego caer y provocarle un gran daño.
*No se puede Bloquear
*No se puede esquivar
*Solo puede ser ejecutada despues de Kuroi Kaminari
Pv: 300
Pck:4550 - 500 - 500 - 500 =3050
Sasuke- Lider Taka
-
Aldea : Taka (Nube)
Clan : Uchiha
Mensajes : 902
Hoja de Personaje
Pv/Pck:
(6500/8050)
Dinero: 78.405 Ryus
Puntos Combate: 139 PC
Re: Mision Rango A: Luchar contra un Sannin (Sasuke)
Bueno viejo enemigo, mantenes el toque magico, la proxima vez prometo que tratare de vencerte, adiosss!
Pv: 0
Pck: 650
Pv: 0
Pck: 650
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