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MISION PARA itachi: Luchar contra un amigo
2 participantes
Página 1 de 1.
MISION PARA itachi: Luchar contra un amigo
*Mientras caminaba tranquilamente por la playa lo vi*
(Sorprendido) Hola amigo! Que es de tu vida? Quieres una pelea?
Re: MISION PARA itachi: Luchar contra un amigo
eh estado bien y mi vida es una verga pero claro acepto
Cloud Strife- Sannin
-
Aldea : Arena
Clan : Uchiha
Mensajes : 570
Hoja de Personaje
Pv/Pck:
(5000/5500)
Dinero: 15812 Ryus
Puntos Combate: 8 PC
Re: MISION PARA itachi: Luchar contra un amigo
Comienzo atacando yo, asi que preparate!
No te dare piedad ni aunque seas mi amigo...
PV: 5000
PCK: 4450
- Spoiler:
- Mangekyo Sharingan (Pupila Giratoria Caleidoscópica)
Tipo: Dojutsu
Rango: Anbu
Movimiento: Reducción/Ofensa
Chakra: 100 para activarlo, 50 para mantenerlo (a partir del segundo turno)
Efecto: El daño causado por el oponente se reduce en un 40%
Efecto: Tus jutsus son Inbloqueables
Descripción: Forma evolucionada del Sharingan corriente, donde el usuario libera las aspas de la orbita de su Sharingan, uniendolos por el centro y tomando un diseño diferente en cada usuario, que depende de su gusto. El Sharingan Caleidoscopio puede ejecutar jutsus prohibidos con la mirada, de manera que no necesita sellos y es altamente brutal, en sentido a la fuerza y poder de cada jutsu. Es muy pesado mantenerlo y cada vez que lo ejecuta, el usuario pierde un poco de vista.
*Si el usuario no es Kage o Sannin, se necesita tener activado el Sharingan (lv3), de manera que lo cancela y en su lugar, ejecuta este jutsu.
No te dare piedad ni aunque seas mi amigo...
- Spoiler:
- Doton (Tierra: Tecnica del Dragon de Tierra)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Sannin
Movimiento: Ataque
Daño: 800
Chakra: 450
Descripcion: Un enorme dragon de lodos y rocas sale de la tierra y arrolla directamente al rival.
*Inbloqueable
PV: 5000
PCK: 4450
Re: MISION PARA itachi: Luchar contra un amigo
:hijodeputa:
me pongo esto
para tu ataque voy a usar esto
y te ataco
pv:4700
pck:4932.5
me pongo esto
- Spoiler:
- Banda Ninja (arena)
Tipo: Equipamiento
Rango: Bajo
Movimiento: Incremento/Reduccion
Usos: 1 (Es permanente, no se borra del inventario, pero solo se usa una vez por combate)
Efecto: Aumenta el daño y reduce el chakra necesario un 10% de todas las tecnicas de Aldea durante 5 turnos.
Descripción: Las Bandas Ninja son objetos que se colocan en la frente del usuario. Esto distingue al usuario, y le indica de que aldea pertenece. Cada aldea tiene un color de tela y un simbolo diferente en la chapa de dicha bandana.
*Solo puedes tener una en el inventario
para tu ataque voy a usar esto
- Spoiler:
- Super Banditas (Pack de 3)
Tipo: Medicamento
Rango: Alto
Movimiento: Regeneración
Usos: 3 banditas, 3 usos (Despues de usarlos, desaparecen)
Efecto: Cada Bandita aumenta 500pv la vida del usuario o aliado
Descripcion: Tirita que se pone sobre las heridas y que, gracias a su incienso sanador, las cierra al instante y alivia todo dolor.
*Maximo 5 super banditas por combate
y te ataco
- Spoiler:
- Sabaku Kyu lvl1 (Ataúd del desierto Parcial)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Gennin
Movimiento: Ataque
Daño: 150+10%=165
Chakra: 75-10%=67.5
Descripcion: Este movimiento consiste en usar la arena para encerrar una extremidad (menos la cabeza o cabezas...) ejerciendo una gran explosion, rompiendo huesos y dañando gravemente al rival.
pv:4700
pck:4932.5
Cloud Strife- Sannin
-
Aldea : Arena
Clan : Uchiha
Mensajes : 570
Hoja de Personaje
Pv/Pck:
(5000/5500)
Dinero: 15812 Ryus
Puntos Combate: 8 PC
Re: MISION PARA itachi: Luchar contra un amigo
Dejo que me pegue tu ataue y utilizo:
Cuidado amigo!
No podras!
PV: 4901
PCK: 3200
- Spoiler:
- Amaterasu (Dios del Sol)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Sannin
Movimiento: Ataque/ por turnos
Daño: 250 al impactar, 150 por turno (durante 7 turnos)
Chakra: 700
Descripción: El usuario utiliza su Mangekyo Sharingan para crear llamas negras que arrasan todo a su paso. Su temperatura es alta como el sol y no se apaga con nada, dura 7 dias y 7 noches. Es altamente peligrosa, pues ejerce tal precion en el ojo del usuario que lo obliga a sangrar. Solo un usuario del Mangekyo puede apagarlas, pero se requiere mucha practica. Con este jutsu, se puede ejecutar tecnicas de Elemento Infierno.
*Requiere tener activado el Mangekyo Sharingan para ejecutar esta tecnica
*Inevitable
*Una vez por oponente
Cuidado amigo!
- Spoiler:
- Doton (Tierra: Tecnica del Dragon de Tierra)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Sannin
Movimiento: Ataque
Daño: 800
Chakra: 450
Descripcion: Un enorme dragon de lodos y rocas sale de la tierra y arrolla directamente al rival.
*Inbloqueable
No podras!
- Spoiler:
- Doton (Tierra: Rueda de la Fortuna)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Sannin
Movimiento: Incremento
Chakra: 550
Efecto: Hace tus ataques un 50% mas fuertes durante el siguente turno
Descripción: El usuario convoca una gran cantidad de rocas especiales en un cañon gigante que se utiliazaran para otros jutsus.
*Maximo 2 veces por combate
*No puede usarse en el mismo turno que Temane
PV: 4901
PCK: 3200
Re: MISION PARA itachi: Luchar contra un amigo
dejo que tu ataque me de y yo ataco
para tu segundo ataque hago esto
ataco
pv:4450
pck:4257.5
- Spoiler:
- Sabaku Kyu lvl2 (Ataúd del Desierto Completo)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Chunnin
Movimiento: Ataque
Daño: 300+10%=330
Chakra: 15010%=135
Descripcion: Este movimiento consiste en usar la arena para encerrar al enemigo en ella, esceptuando su rostro, el cual podemos ver expresando dolor y terror. Se ejerce presion sobre la arena, explotando en una lluvia de sangre.
para tu segundo ataque hago esto
- Spoiler:
- Prision de arena
Tipo: Ninjutsu
Rango: Anbu
Movimiento: Defensa (Evitar)
Chakra: 300-10%=270
Efecto: Evita un jutsu o arma
Descripcion: En realidad, crea una pared de arena para evitar el ataque del enemigo. Pero tiene el mismo efecto que el Esquivar, por lo que eso.
*Maximo 3 veces por combate y una vez por turno
ataco
- Spoiler:
- Shuriken de Arena
Tipo: Ninjutsu
Rango: Anbu
Movimiento: Ataque
Daño: 200x3=600+10%=660 por Shuriken
Chakra: 100x3=300-10%=270 por Shuriken
Descripcion: Esta técnica, como su nombre lo dice, consiste en lanzar Shurikens hechos de arena a toda velocidad para cortar al enemigo.
*Maximo 5 Shurikens por combate
*Inbloqueables e Inesquivables
pv:4450
pck:4257.5
Cloud Strife- Sannin
-
Aldea : Arena
Clan : Uchiha
Mensajes : 570
Hoja de Personaje
Pv/Pck:
(5000/5500)
Dinero: 15812 Ryus
Puntos Combate: 8 PC
Re: MISION PARA itachi: Luchar contra un amigo
Dejo que tus ataques me den y ejecuto:
Utilizo:
Sera tu fin!
Pv: 4901-(330-40%)-(660-40%)=4307
Pck: 2650
- Spoiler:
- Doton (Tierra: Río de Lodo)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Gennin
Movimiento: Ofensa
Chakra: 100
Efecto: Tu siguiente ataque no se puede esquivar
Descripcion: Tras realizar unos sellos, el usuario del jutsu crea un río de lodo que atrapa al enemigo y lo arrastra con fuerza.
*Máximo 5 veces por combate
Utilizo:
- Spoiler:
- Droga de la Risa
Tipo: Medicamento
Rango: Medio
Movimiento: Especial
Precio: 800
Usos: 1 (Despues de usarlo desaparece)
Efecto: El oponente no puede defenderse durante el siguiente turno
Descripcion: Droga que actua mediante un sello de liberacion que ejecuta el usuario, llega al torrente sanguineo y provoca un cosquilleo insoportable.
*Inevitable (pues se lo ha comido antes del combate)
*Una sola vez por combate
Sera tu fin!
- Spoiler:
- Doton (Tierra: Tecnica del Dragon de Tierra)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Sannin
Movimiento: Ataque
Daño: 800+50%=1200
Chakra: 450
Descripcion: Un enorme dragon de lodos y rocas sale de la tierra y arrolla directamente al rival.
Pv: 4901-(330-40%)-(660-40%)=4307
Pck: 2650
Re: MISION PARA itachi: Luchar contra un amigo
gijdfngrnfgkngkijdnkjtrnhk
pv:5475
pck:5936.25
- Spoiler:
- Pergamino Invocación Medico
Tipo: Objeto
Rango: Medio
Movimiento: Especial
Precio: 1500
Usos: 1 (Despues de usarlo desaparece)
Efecto: Cura 50% Pv y Pck y libera de Paralisis y Envenenamiento
Descripcion: Pergamino que invoca a un médico del clan que cura los desperfectos del usuario.
*Inevitable
*Una sola vez por combate
- Spoiler:
- Mangekyo Sharingan (Pupila Giratoria Caleidoscópica)
Tipo: Dojutsu
Rango: Anbu
Movimiento: Reducción/Ofensa
Chakra: 100 para activarlo, 50 para mantenerlo (a partir del segundo turno)
Efecto: El daño causado por el oponente se reduce en un 40%
Efecto: Tus jutsus son Inbloqueables
--TECNICA DE COPIA (debe estar en un spoiler diferente, subrayado de rojo)--
Chakra: 500
Efecto: Puede copiar un Jutsu de Aldea del oponente inferior a Anbu y usarlo en combate (gastando un 25% mas de chakra). Si le gana al oponente, puede guardarlo en la Mochila (despues de la puntuacion de combate). Solo puede tener 3 jutsus copiados y deben estar firmados por un Staffer.
*Maximo una vez por combate
-------
Descripción: Forma evolucionada del Sharingan corriente, donde el usuario libera las aspas de la orbita de su Sharingan, uniendolos por el centro y tomando un diseño diferente en cada usuario, que depende de su gusto. El Sharingan Caleidoscopio puede ejecutar jutsus prohibidos con la mirada, de manera que no necesita sellos y es altamente brutal, en sentido a la fuerza y poder de cada jutsu. Es muy pesado mantenerlo y cada vez que lo ejecuta, el usuario pierde un poco de vista.
*Si el usuario no es Kage o Sannin, se necesita tener activado el Sharingan (lv3), de manera que lo cancela y en su lugar, ejecuta este jutsu.
- Spoiler:
- Ilusion Demoniaca: Espejo del Cielo y Cambio de la Tierra
Tipo: Genjutsu
Rango: Anbu
Movimiento: Contraataque
Chakra: 350
Efecto: Devuelve una técnica al oponente (siempre que no sea Indefensable)
Descripción: El usuario crea una ilusión, donde él esta en posición del oponente y al revés. El oponente lo ataca pensando que lastima al usuario, pero no, el usuario es quien ataca al oponente.
*Requiere el Sharingan Activado
*Inevitable
*Dos veces por combate y una vez por turno
pv:5475
pck:5936.25
Cloud Strife- Sannin
-
Aldea : Arena
Clan : Uchiha
Mensajes : 570
Hoja de Personaje
Pv/Pck:
(5000/5500)
Dinero: 15812 Ryus
Puntos Combate: 8 PC
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