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Kakashi Vs Madara Revancha
3 participantes
Página 1 de 1.
Sasuke- Lider Taka
-
Aldea : Taka (Nube)
Clan : Uchiha
Mensajes : 902
Hoja de Personaje
Pv/Pck:
(6500/8050)
Dinero: 78.405 Ryus
Puntos Combate: 139 PC
Sasuke- Lider Taka
-
Aldea : Taka (Nube)
Clan : Uchiha
Mensajes : 902
Hoja de Personaje
Pv/Pck:
(6500/8050)
Dinero: 78.405 Ryus
Puntos Combate: 139 PC
Re: Kakashi Vs Madara Revancha
El miembro 'Kakashi' ha efectuado la acción siguiente: Dado Zona Ninja
'Dado Zona Ninja' :
'Dado Zona Ninja' :
Re: Kakashi Vs Madara Revancha
daos fuera XDD
Madara- Hokage
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Aldea : Konoha
Clan : Uchiha
Mensajes : 468
Hoja de Personaje
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(5100/5100)
Dinero: 44300 Ryus
Puntos Combate: 4 PC
Re: Kakashi Vs Madara Revancha
El miembro 'Madara' ha efectuado la acción siguiente: Dado Zona Ninja
'Dado Zona Ninja' :
'Dado Zona Ninja' :
Re: Kakashi Vs Madara Revancha
primero:
segundo:
tercero:
Pv: 5000
Pck: 5000-850=4050
Mangekyo Sharingan (Pupila Giratoria Caleidoscópica)
- Spoiler:
- Mangekyo Sharingan (Pupila Giratoria Caleidoscópica)
Tipo: Dojutsu
Rango: Anbu
Movimiento: Reducción/Ofensa
Chakra: 100 para activarlo, 50 para mantenerlo (a partir del segundo turno)
Efecto: El daño causado por el oponente se reduce en un 40%
Efecto: Tus jutsus son Inbloqueables
--TECNICA DE COPIA (debe estar en un spoiler diferente, subrayado de rojo)--
Chakra: DOBLE DE CHAKRA NECESARIO PARA EJECUTAR LA TECNICA
Efecto: Puede copiar un Jutsu de Aldea del oponente (exeptuando finales) y usarlo en combate (gastando un 25% mas de chakra). Si le gana al oponente, puede guardarlo en la Mochila (despues de la puntuacion de combate). los jutsus copiados deben estar firmados por un Staffer y no pueden obtenerse mas de 5 por mochila
*Maximo 2 veces por combate
-------
Descripción: Forma evolucionada del Sharingan corriente, donde el usuario libera las aspas de la orbita de su Sharingan, uniendolos por el centro y tomando un diseño diferente en cada usuario, que depende de su gusto. El Sharingan Caleidoscopio puede ejecutar jutsus prohibidos con la mirada, de manera que no necesita sellos y es altamente brutal, en sentido a la fuerza y poder de cada jutsu. Es muy pesado mantenerlo y cada vez que lo ejecuta, el usuario pierde un poco de vista.
*Si el usuario no es Kage o Sannin, se necesita tener activado el Sharingan (lv3), de manera que lo cancela y en su lugar, ejecuta este jutsu.
segundo:
- Spoiler:
- Katon (Fuego: Bomba Flama de Dragon)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Anbu
Movimiento: Ofensa
Chakra: 300
Efecto: Tu siguiente tecnica de Fuego es inevitable
Descripcion: El usuario incendia el campo, lanzando grandes bocanadas de fuego, directamente de sus pulmones, que arden con mucha intensidad.
*Una vez por combate
tercero:
- Spoiler:
- Katon (Fuego: Esferas gigantes del Fenix)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Anbu
Movimiento: Ataque
Daño: 500 a un oponente, 300 al resto
Chakra: 500
Efecto: El oponente al que se ataca pierde un turno
Descripción: Combaniacion entre Llamas de Fenix y Gran Bola de Fuego. Lanza esferas de fuego enormes por todo el campo, capaz de dañar a cualquier rival. La mayoria de bolas se dirigen solo a un objetivo, el cual sufrira graves quemaduras.
*Maximo tres veces por combate
Pv: 5000
Pck: 5000-850=4050
Mangekyo Sharingan (Pupila Giratoria Caleidoscópica)
Madara- Hokage
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Aldea : Konoha
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Mensajes : 468
Hoja de Personaje
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(5100/5100)
Dinero: 44300 Ryus
Puntos Combate: 4 PC
Re: Kakashi Vs Madara Revancha
- Spoiler:
- Mangekyo Sharingan (Pupila Giratoria Caleidoscópica)
Tipo: Dojutsu
Rango: Anbu
Movimiento: Reducción/Ofensa
Chakra: 100 para activarlo, 50 para mantenerlo (a partir del segundo turno)
Efecto: El daño causado por el oponente se reduce en un 40%
Efecto: Tus jutsus son Inbloqueables
--TECNICA DE COPIA (debe estar en un spoiler diferente, subrayado de rojo)--
Chakra: DOBLE DE CHAKRA NECESARIO PARA EJECUTAR LA TECNICA
Efecto:
Puede copiar un Jutsu de Aldea del oponente (exeptuando finales) y
usarlo en combate (gastando un 25% mas de chakra). Si le gana al
oponente, puede guardarlo en la Mochila (despues de la puntuacion de
combate). los jutsus copiados deben estar firmados por un Staffer y no
pueden obtenerse mas de 5 por mochila
*Maximo 2 veces por combate
-------
Descripción:
Forma evolucionada del Sharingan corriente, donde el usuario libera las
aspas de la orbita de su Sharingan, uniendolos por el centro y tomando
un diseño diferente en cada usuario, que depende de su gusto. El
Sharingan Caleidoscopio puede ejecutar jutsus prohibidos con la mirada,
de manera que no necesita sellos y es altamente brutal, en sentido a la
fuerza y poder de cada jutsu. Es muy pesado mantenerlo y cada vez que lo
ejecuta, el usuario pierde un poco de vista.
*Si el usuario no es
Kage o Sannin, se necesita tener activado el Sharingan (lv3), de manera
que lo cancela y en su lugar, ejecuta este jutsu.
Katon (Fuego: Bomba Flama de Dragon)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Anbu
Movimiento: Ofensa
Chakra: 300
Efecto: Tu siguiente tecnica de Fuego es inevitable
Descripcion:
El usuario incendia el campo, lanzando grandes bocanadas de fuego,
directamente de sus pulmones, que arden con mucha intensidad.
*Una vez por combate
- Spoiler:
- Mangekyo Sharingan (Pupila Giratoria Caleidoscópica)
Tipo: Dojutsu
Rango: Anbu
Movimiento: Reducción/Ofensa
Chakra: 100 para activarlo, 50 para mantenerlo (a partir del segundo turno)
Efecto: El daño causado por el oponente se reduce en un 40%
Efecto: Tus jutsus son Inbloqueables
--TECNICA DE COPIA (debe estar en un spoiler diferente, subrayado de rojo)--
Chakra: DOBLE DE CHAKRA NECESARIO PARA EJECUTAR LA TECNICA
Efecto:
Puede copiar un Jutsu de Aldea del oponente (exeptuando finales) y
usarlo en combate (gastando un 25% mas de chakra). Si le gana al
oponente, puede guardarlo en la Mochila (despues de la puntuacion de
combate). los jutsus copiados deben estar firmados por un Staffer y no
pueden obtenerse mas de 5 por mochila
*Maximo 2 veces por combate
-------
Descripción:
Forma evolucionada del Sharingan corriente, donde el usuario libera las
aspas de la orbita de su Sharingan, uniendolos por el centro y tomando
un diseño diferente en cada usuario, que depende de su gusto. El
Sharingan Caleidoscopio puede ejecutar jutsus prohibidos con la mirada,
de manera que no necesita sellos y es altamente brutal, en sentido a la
fuerza y poder de cada jutsu. Es muy pesado mantenerlo y cada vez que lo
ejecuta, el usuario pierde un poco de vista.
*Si el usuario no es
Kage o Sannin, se necesita tener activado el Sharingan (lv3), de manera
que lo cancela y en su lugar, ejecuta este jutsu.Katon (Fuego: Esferas gigantes del Fenix)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Anbu
Movimiento: Ataque
Daño: 500 a un oponente, 300 al resto
Chakra: 500
Efecto: El oponente al que se ataca pierde un turno
Descripción:
Combaniacion entre Llamas de Fenix y Gran Bola de Fuego. Lanza esferas
de fuego enormes por todo el campo, capaz de dañar a cualquier rival. La
mayoria de bolas se dirigen solo a un objetivo, el cual sufrira graves
quemaduras.
*Maximo tres veces por combate
- Spoiler:
- Shin Juin Jutsu (Sello Prohibido Verdadero: Segunda Parte)
Tipo: Ninjutsu Prohibido
Rango: Anbu
Movimiento: Incremento
Chakra: 500 para activarlo
Vida: 200 por turno (La Vida se resta al usuario, no confundir con Daño)
Efecto: Aumenta un 50% de daño y hace los ataques Inesquivables e Inbloqueables
Descripción:
Aumenta el poder del sello, pero el usuario se vuelve altamente
trastornado despues de esto. Sus ganas de matar aumentan y es incapaz de
razonar. Su poder le daña a si mismo, pero es brutal de todas formas.
Pck: 8500 -600 -1000 -500 = 6400
Última edición por Kakashi el Dom Ene 06, 2013 6:04 pm, editado 1 vez
Sasuke- Lider Taka
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Hoja de Personaje
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Re: Kakashi Vs Madara Revancha
- Spoiler:
- Raigo (Entrada de Iluminación: Mil Brazos de Muerte)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Jounnin
Movimiento: Incremento
Chakra: 500
Efecto: Aumenta el daño de las tecnicas del usuario un 25% durante 5 turnos
Efecto
2: Si el PV inicial del usuario es inferior al 20%, el primer efecto de
esta tecnica pasa a aumentar un 33% durante el resto de los tres turnos
de esta tecnica.
Descripción: El usuario hace una postura especifica
para liberar el espiritu de Kannon. Este espiritu aumenta su ataque y
su determinacion, luciendo un aura angelical y pacifica. Cuando el
usuario tiene poca vida, su aura es demoniaca y malvada.
*Solo una vez por combate
- Spoiler:
- Tecnica del Clon de Sombra
Tipo: Ninjutsu
Rango: Chunnin
Movimiento: Ofensa
Chakra: 200
Nota: Debes elegir entre uno de estos efectos por spoiler:
Efecto 1: Hace Inesquivable e Inbloqueable tu siguiente ataque
Efecto 2: Duplica el daño de tu siguiente tecnica inferior o igual a Anbu
Descripcion:
Tecnica oculta que consiste en la creacion de copias reales del
usuario, capaces de moverse, hablar y razonar como él. Tienen cuerpo
fisico, aunque no son muy fuertes.
*Maximo 5 veces por combate
- Spoiler:
- Katon: Gouryuuka no Jutsu (Fuego: Tecnica Gran Dragon de Fuego)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Anbu
Movimiento: Ataque
Daño: 450 +25% 562,5x2 = 1125
Chakra: 250
Descripcion: El usuario lanza una bocanada de fuego de su boca, con forma que recuerda la cabeza de un dragon. Es muy grande y muy caliente, por lo que si golpea la atmósfera puede empezar a llover.
*inbroqueable*
Pv: 5000
Pck: 2850
Mangekyo Sharingan (Pupila Giratoria Caleidoscópica)
Madara- Hokage
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Aldea : Konoha
Clan : Uchiha
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Hoja de Personaje
Pv/Pck:
(5100/5100)
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Puntos Combate: 4 PC
Re: Kakashi Vs Madara Revancha
- Spoiler:
- Extraccion de Jutsu
Tipo: Ninjutsu Prohibido
Rango: Sannin
Movimiento: Especial
Chakra: El doble del chakra necesario para ejecutar la tecnica que se quiere extraer
Efecto:
Roba un Jutsu de Aldea enemigo durante el resto del combate. Si el
oponente muere, dicho Jutsu puede ser agregado a "Tecnicas Especiales"
en el apartado "Mochila" del usuario.
Descripcion: Un Jutsu que
permite "robar" un jutsu del cual el usuario ha podido comprender la
esencia de dicha tecnica. El usuario la aprende para siempre (en caso de
haber matado al oponente)
*Dos veces por combate
*El Jutsu robado debió haberse ejecutado antes en el combate, pero no puede ser un Jutsu Final.
Raigo (Entrada de Iluminación: Mil Brazos de Muerte)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Jounnin
Movimiento: Incremento
Chakra: 500
Efecto: Aumenta el daño de las tecnicas del usuario un 25% durante 5 turnos
Efecto
2: Si el PV inicial del usuario es inferior al 20%, el primer efecto de
esta tecnica pasa a aumentar un 33% durante el resto de los tres turnos
de esta tecnica.
Descripción: El usuario hace una postura especifica
para liberar el espiritu de Kannon. Este espiritu aumenta su ataque y
su determinacion, luciendo un aura angelical y pacifica. Cuando el
usuario tiene poca vida, su aura es demoniaca y malvada.
*Solo una vez por combate
- Spoiler:
- Extraccion de Jutsu
Tipo: Ninjutsu Prohibido
Rango: Sannin
Movimiento: Especial
Chakra: El doble del chakra necesario para ejecutar la tecnica que se quiere extraer
Efecto:
Roba un Jutsu de Aldea enemigo durante el resto del combate. Si el
oponente muere, dicho Jutsu puede ser agregado a "Tecnicas Especiales"
en el apartado "Mochila" del usuario.
Descripcion: Un Jutsu que
permite "robar" un jutsu del cual el usuario ha podido comprender la
esencia de dicha tecnica. El usuario la aprende para siempre (en caso de
haber matado al oponente)
*Dos veces por combate
*El Jutsu robado debió haberse ejecutado antes en el combate, pero no puede ser un Jutsu Final.
Tecnica del Clon de Sombra
Tipo: Ninjutsu
Rango: Chunnin
Movimiento: Ofensa
Chakra: 200
Nota: Debes elegir entre uno de estos efectos por spoiler:
Efecto 1: Hace Inesquivable e Inbloqueable tu siguiente ataque
Efecto 2: Duplica el daño de tu siguiente tecnica inferior o igual a Anbu
Descripcion:
Tecnica oculta que consiste en la creacion de copias reales del
usuario, capaces de moverse, hablar y razonar como él. Tienen cuerpo
fisico, aunque no son muy fuertes.
*Maximo 5 veces por combate
- Spoiler:
- Kuchiyose no Jutsu (Técnica de Invocación: Halcón)
Tipo: Invocación
Rango: Sannin
Movimiento: Ataque/Ofensa
Daño: 700 +50% (sello) = 1050
Chakra: 750
Efecto: Aumenta el daño de tus ataques un 50% mientras permanezca en combate
Descripción: Invocas a un Halcón gigante que te ayuda a combatir, aumenta el daño atacando periodicamente sobre el oponente.
*El
Halcon posee 1000pv y cuenta como otro jugador amigo del usuario. Si el
Rival quiere deshacerse de su efecto tendra que derrotarlo atacandole
como si fuera otro oponente mas.
*Mientras el Halcon este en combate, no puede atacar, solo usar su efecto. Una vez derrotado no se lo puede volver a Invocar.
*inbloquebale e inesquivable
Pv:6000 -1125 = 4875 -200 = 4675
Pck: 6400 -2150 = 4250
Sello activo
Sasuke- Lider Taka
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Aldea : Taka (Nube)
Clan : Uchiha
Mensajes : 902
Hoja de Personaje
Pv/Pck:
(6500/8050)
Dinero: 78.405 Ryus
Puntos Combate: 139 PC
Re: Kakashi Vs Madara Revancha
primero:
segundo:
tercero:
Pv: 3950
Pck: 2250
Mangekyo Sharingan (Pupila Giratoria Caleidoscópica)
Raigo (Entrada de Iluminación: Mil Brazos de Muerte)
- Spoiler:
- Millar de Pájaros
Tipo: Ninjutsu
Rango: Gennin
Movimiento: Ataque
Daño: 200
Chakra: 100
Descripción: El usuario manipula su chakra de manera que crea una masa en su mano, que se transforma en un montón de chispas y rayos con el que ataca en linea recta al oponente. Asi, queda desprotegido de los ataques, por lo que utiliza el Sharingan para preverlos.
*Requiere el Sharingan Activado
*Solo una vez por turno para rangos Gennin
segundo:
- Spoiler:
- Katon: Gouryuuka no Jutsu (Fuego: Tecnica Gran Dragon de Fuego)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Anbu
Movimiento: Ataque
Daño: 450 +25% 562,5
Chakra: 250
Descripcion: El usuario lanza una bocanada de fuego de su boca, con forma que recuerda la cabeza de un dragon. Es muy grande y muy caliente, por lo que si golpea la atmósfera puede empezar a llover.
*inbroqueable*
tercero:
- Spoiler:
- Katon: Gouryuuka no Jutsu (Fuego: Tecnica Gran Dragon de Fuego)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Anbu
Movimiento: Ataque
Daño: 450 +25% 562,5
Chakra: 250
Descripcion: El usuario lanza una bocanada de fuego de su boca, con forma que recuerda la cabeza de un dragon. Es muy grande y muy caliente, por lo que si golpea la atmósfera puede empezar a llover.
*inbroqueable*
Pv: 3950
Pck: 2250
Mangekyo Sharingan (Pupila Giratoria Caleidoscópica)
Raigo (Entrada de Iluminación: Mil Brazos de Muerte)
Madara- Hokage
-
Aldea : Konoha
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Hoja de Personaje
Pv/Pck:
(5100/5100)
Dinero: 44300 Ryus
Puntos Combate: 4 PC
Re: Kakashi Vs Madara Revancha
- Spoiler:
- Enma (-Rey Mono-)
Tipo: Invocación
Rango: Chunnin
Movimiento: Ataque/Incremento
Daño: 300 +50% = 450 +50% = 675
Chakra: 350
Efecto : Los jutsus del usuario serán un 35% mas fuertes mientras Enma este presente en combate
Descripcion:
Invoca a Enma, un mono enorme y muy sabio, muy fuerte y capaz de
convertirse en un baston de diamante. Aumenta el poder fisico del
usuario con cada ataque.
*Enma posee 500pv y
cuenta como otro jugador amigo del usuario. Si el Rival quiere
deshacerse de su efecto tendra que derrotarlo atacandole como si fuera
otro oponente mas.
* Una vez derrotado no se lo puede volver a Invocar
*Robado a Ren
- Spoiler:
- Katon (Fuego: Bomba Dragon de Lodo)
Tipo: Ninjutsu
Rango: Sannin
Movimiento: Ataque
Daño: 1200 +35% = 1620 +50% = 2430 +50% = 3645
Chakra: 650
Descripción:
El usuario crea la cabeza de un dragon hecho de lodo, que concentra
cantidades enormes de barro en la boca y las lanza al oponente. Acto
seguido, el usuario lanza un ataque de fuego para encender el barro y
hacerlo mas devastador.
*Una vez cada cinco turnos
Inbloqueavle e inesquivable
- Spoiler:
- Perros (Ocho perros Ninja)
Tipo: Invocacion
Rango: Kuchiyose Alto
Movimiento: Ataque
Daño: 900Pv +50% =1350 +50% = 2025 es Indefensable (te golpea si o si)
Chackra:350Pck
Descripción:El usuario se hace un poco de sangre e invoca a los Ocho Perros Ninja de Kakashi Hatake. Ellos saltaran por encima de los aires para atrapar asu presa, que intentara huir desesperadamente del ataque de estos salvajes animales a tu disposicion.
*Solo se puede ejecutar 5 veces por combate y 1 vez por turno.
Pv:4675 = 3351
Pck: 4250 -350 -650 -350 = 2900
Sasuke- Lider Taka
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(6500/8050)
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Puntos Combate: 139 PC
Re: Kakashi Vs Madara Revancha
estoy muerto pero utilizare mi edo tensai del rinnegan para resucitar y volvere xDDD
Madara- Hokage
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Hoja de Personaje
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Dinero: 44300 Ryus
Puntos Combate: 4 PC
Re: Kakashi Vs Madara Revancha
FIN DEL COMBATE
El Ganador es...
Kakashi
Kakashi, Lider de Taka, Gana 30PC
Madara, Hokage, Gana 6PC
Kakashi
Kakashi, Lider de Taka, Gana 30PC
Madara, Hokage, Gana 6PC
Sasuke- Lider Taka
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(6500/8050)
Dinero: 78.405 Ryus
Puntos Combate: 139 PC
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Lun Ene 11, 2016 3:40 pm por kakashi4
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